Tlačidlo (Kreslenie grafických objektov)

Tlačidlo (Kreslenie grafických objektov)

Grafický objekt Tlačidlo je vhodne použiť na ovládanie objektov systému D2000, otváranie grafických informačných okien (schémy, grafy), štartovanie povelových súborov a pod. Tlačidlo je zložený grafický objekt, ktorý sa skladá zo samotného tlačidla a textu. Nasledujúce obrázky demonštrujú ukážky tlačidla.

Ukážka - Tlačidlo
Ukážka - Tlačidlo
Ukážka - Tlačidlo
Ukážka - Tlačidlo
Ukážka - Tlačidlo
Ukážka - Tlačidlo

Vytvorenie tlačidla

  1. V nástrojovej lište Kreslenie kliknite na tlačidlo Tlačidlo

    .

  2. Do vstupného riadku, ktorý sa otvorí na pracovnej ploche editora, napíšte textový reťazec pre zobrazenie v tlačidle.



  3. Umiestnite kurzor na pozíciu v schéme, kde bude roh tlačidla a kliknite myšou.

  4. Kurzor presuňte na pozíciu v schéme, kde bude protiľahlý roh tlačidla a kliknite myšou.

Parametre tlačidla

Parametre tlačidla sa definujú v paletke Vlastnosti objektu. Táto paletka je tvorená niekoľkými časťami (stránkami). V nasledujúcom texte sú popísané iba parametre týkajúce sa objektu tlačidlo - stránka 3D.

3D farba

Nastavenie farieb grafického objektu.

Definovanie 3D farieb
Definovanie 3D farieb

1

Prvá farba grafického objektu.

2

Druhá farba grafického objektu (farba povrchu tlačidla).

3

Tretia farba grafického objektu.

Prehoď  farby

Výmena prvej farby (1) za druhú farbu (3) a naopak

4

Definovanie farby druhej farby. Prvá a tretia farba bude doplnená automaticky nasledovne:

  • Prvá farba - piate políčko pred definovaným políčkom druhej farby v palete farieb.

  • Druhá farba - piate políčko za definovaným políčkom druhej farby v palete farieb.

Sivá

Automatické nastavenie 3D farieb v odtieňoch šedej farby.

Expand

Ak je políčko zaškrtnuté, 1. a 3. farba sa schová. Tieto farby sú vypočítané podľa 2. farby.


Rámik

Nastavenie farby rámika, ktorý je kreslený po obvode tlačidla. Rámik je možné podľa potreby vypnúť a zapnúť.

Gradient

Definovanie gradientovej výplne. Tá sa dobí výberom gradientu z okna 

Paletka Vlastnosti objektu - výber gradientu

Kde 1 a 2 odpovedá 1. a 2. farbe v čierno bielom prevedení. Tlačidlo vpravo hore je kreslenie bez gradientu a ostatné tlačidlá znázorňujú kreslenie pre daný gradient. Tlačidlu s modrou farbou zodpovedá stav pri otvorení voľby.

Farby a krytie

Farba za výberom gradientu je iba informácia kopíruje nastavenie 3D farby objektu. Krytie definuje priehľadnosť farby. Parameter je z rozsahu 0-100, kde 0 je nulové krytie objekt je priehľadný a 100 úplne krytie – objekt je nepriehľadný.

Nasleduje nastavenie druhej gradientovej farby a krytia. Druhá farba sa dá nastaviť z ESL skriptu funkciou %HI_SetBackColor2.

Použitie gradientového efektu definovaného sa dá z ESL skriptu vypnúť-zapnúť funkciou %HI_Set_PaintEffects.

Upozornenie: Pri použití gradientového efektu, obrysové čiary grafického objektu nemenia pri nastavení výrezu (zoom) svoju hrúbku.

Rozmery

Výška

Nastavenie výšky tlačidla (1-99).

Ukážka - Tlačidlo
Ukážka - Tlačidlo

1

Výška tlačidla.

2

Rámik okolo tlačidla.


Poznámka pre aplikáciu D2000 Tenký klient

Pre objekt Tlačidlo (3D) nie je implementované zarovnanie textu v objekte.
Viac pravidiel na stránke Pravidlá kreslenia a vlastnosti objektov pre D2000 Tenký klient.