Konfigurácia paliet
Palety sú špeciálne objekty, ktoré realizujú mechanizmus prepojenia objektu systému D2000 s grafickým objektom umiestneným v grafickej schéme. Palety určujú správanie sa grafického objektu v závislosti od hodnôt jednotlivých atribútov komplexnej hodnoty objektu systému D2000.
Komplexná hodnota objektu systému D2000 |
| Grafický objekt v grafickej schéme |
| prepojenie parametrov grafického objektu s atribútmi komplexnej hodnoty objektu zobrazovacia paleta |
|
Uvedený obrázok demonštruje princíp fungovania paliet v systéme D2000. Jednotlivé parametre grafického objektu sa menia podľa hodnôt atribútov komplexnej hodnoty objektu, ktorý je pripojený k danému grafickému objektu. Tieto zmeny sú uplatňované v otvorenej schéme (proces D2000 HI) okamžite. Napríklad, ak sa zmení limitný stav objektu X z HL na VHL a použitá zobrazovacia paleta definuje pre limitný stav VHL blikajúcu výplň, začne grafický objekt pripojený na objekt X blikať.
Proces D2000 GrEditor pracuje s troma typmi paliet:
zobrazovacie palety - obsahuje informácie o tom, ako sa parametre grafického objektu správajú vzhľadom na stav pripojeného objektu,
bitmapové palety - pre grafické objekty typu Bitová mapa určuje bitovú mapu, prípadne sekvenciu bitových máp (animáciu),
doplnkové palety - pre grafické objekty typu Bitová mapa a Text umožňuje kreslenie tzv. doplnkového grafického objektu (napr. kruh, elipsa, prečiarknutie ...) okolo alebo nad príslušným grafickým objektom.