Položky konfiguračného okna (Počítané body)
Počítané body - položky konfiguračného okna
Editácia všetkých objektov v procese D2000 CNF prebieha v konfiguračnom okne, ktorého určitá časť obsahu je spoločná pre všetky editovateľné objekty a časť závisí od typu editovaného objektu.
Konfiguračné okno pre editovanie počítaných bodov pozostáva z nižšie uvedených častí (stránok), ktoré obsahujú príbuzné parametre.
Základné vlastnosti
Popis
Textový reťazec popisujúci daný počítaný bod. Maximálny počet znakov: 128.
Možnosť použiť Slovník (pre otvorenie stlačte CTRL+L).
Stavový text
Definovanie stavového textu pre daný počítaný bod. Stavový text umožňuje predefinovať označenia jednotlivých hodnôt počítaného bodu.
Transformačná paleta
Výber indexu pre transformačnú paletu. Pozri Transformačná paleta.
Typ hodnoty
Výber typu hodnoty počítaného bodu. Prípustné typy hodnôt sú uvedené v nasledujúcej tabuľke.
Označenie | Typ hodnoty počítaného bodu |
|---|---|
De | Logická hodnota |
Ce | Celočíselná hodnota |
Ae | Analógová hodnota |
TmA | Absolute Time - absolútny čas |
TmR | Relative Time - relatívny čas (časový interval) |
Technické jednotky
Technické jednotky počítaného bodu. Maximálny počet znakov: 12. Možnosť použiť Slovník (pre otvorenie stlačte CTRL+L).
Medze
Technologické medze je možné definovať pre počítané body premenné typu Ce-Celočíselný, Ae-Analógový a TmR-Časový interval. Definujú sa štyri medze: VHL, HL, LL a VLL. Medza môže byť určená buď priamo - zápisom hodnoty do vstupného políčka, alebo jej hodnotu môže určovať objekt systému (dynamická medza) - tlačidlo napravo od vstupného políčka.
VHL | Very High Limit - najvyššia medza |
HL | High Limit - horná medza |
LL | Low Limit - dolná medza |
VLL | Very Low Limit - najnižšia medza |
Hodnoty jednotlivých medzí určujú, v ktorom stave sa bude počítaný bod, v závislosti na svojej hodnote, nachádzať. Zo vzťahu hodnota počítaného bodu - medze vyplýva 6 stavov.
Medza | Stav objektu podľa vzťahu Hodnota - Medza |
|---|---|
| Nad VHL (hodnota objektu > VHL) |
VHL |
|
| Nad HL (HL < hodnota objektu < VHL) |
HL |
|
| Normálny (LL < hodnota objektu < HL) |
LL |
|
| Pod LL (VLL < hodnota objektu < LL) |
VLL |
|
| Pod VLL (hodnota objektu < VLL) |
Keďže medze môžu byť dynamické t.j. určené hodnotou objektu, môže nastať situácia, keď neplatí podmienka VLL<LL<HL<VHL (prekríženie medzí). Vtedy je počítaný bod v stave Limit Problem.