EDA_SetMasterEntityEx
EDA_SetMasterEntityEx
!!!Funkcia sa už nepoužíva. Odporúčame použiť funkciu EDA_UpdateVectorRec!!!
Funkcia nastaví vektoru príznak master entity. Pri modifikácii dát vektora sa do tabuľky EDA_MASTER_ENTITY zapíše ID master entity, čas, kedy bol vektor modifikovaný a ID vektora. Aplikačne je potom možné túto tabuľku prečítať a zmazať jej obsah.
Deklarácia
%EDA_SetMasterEntityEx(
INT/TEXT in _vector,
INT in _masterEntity,
TEXT in _userName,
INT out _errorCode
); |
Parametre
| Parameter | Dátový typ | Typ | Popis |
|---|---|---|---|---|
1 | vector | INT/TEXT | IN | Id/kód vektora. |
2 | masterEntity | INT | IN | Id master entity. 0 zruší zapisovanie do tabuľky EDA_MASTER_ENTITY. |
3 | userName | TEXT | IN | Meno užívateľa, ktorý vykonal zmenu. |
4 | errorCode | INT | OUT | Návratový kód. |
Štruktúra tabuľky EDA_MASTER_ENTITY:
| Parameter | Dátový typ | Popis |
|---|---|---|---|
1 | ID_MASTER_ENTIT | INTEGER NOT NULL | ID master entity, ktorá bola zmenou vektora ovplyvnená. |
2 | CHANGE_TIME | DATE NOT NULL | Čas zmeny (v UTC). |
3 | ID_VEKTOR | INTEGER NOT NULL | ID vektora, ktorý bol zmenený. |
Súvisiace stránky: