Klasifikácia objektov
Objekty systému D2000 sa podľa doby vzniku a trvania rozdeľujú na statické a dynamické.
Statické objekty systému vznikajú ako výsledok konfigurácie systému - ich definície, počiatočné hodnoty a stavy sú procesom D2000 Server získavané z konfiguračnej databázy.
Dynamické objekty systému vznikajú a zanikajú za chodu systému ako výsledok interakcie iných objektov systému D2000.
Objekty systému D2000 je tiež možné rozdeliť na pasívne a aktívne objekty.
Pasívne objekty sú objekty, ktorým systém nepriraďuje hodnoty (grafy, textové štýly, atď.).
Aktívne objekty sú všetky objekty, ktorým systém priraďuje hodnoty (typy hodnôt objektov systému D2000). Aktívnym objektom priraďuje hodnoty proces, ktorý je správcom daného typu objektov.
Nasledujúca tabuľka uvádza klasifikáciu objektov systému D2000. Význam použitých skratiek: S-statický, D-dynamický, A-aktívny, P-pasívny objekt.
* Bitové mapy (*.BMP) je možné vytvoriť v ľubovoľnej aplikácii pre tvorbu rastrovej grafiky. V systéme D2000 pracujú s objektmi typu Bitová mapa a Podkladová bitová mapa procesy D2000 GrEditor a D2000 HI.
** Objekty typu Topologická linka a Topologický uzol sú súčasťou konfigurácie objektu typu Topológia. Preto je možné ich konfigurovať len pri konfigurácii príslušného objektu typu Topológia.
Súvisiace stránky: