Položky konfiguračného okna (Užívateľské premenné)

Položky konfiguračného okna (Užívateľské premenné)

Užívateľské premenné - položky konfiguračného okna

Editácia všetkých objektov v procese D2000 CNF prebieha v konfiguračnom okne, ktorého určitá časť obsahu je spoločná pre všetky editovateľné objekty a časť závisí od typu editovaného objektu.

Konfiguračné okno pre editovanie užívateľských premenných pozostáva z nasledovných častí (stránok), ktoré obsahujú príbuzné parametre.

Základné vlastnosti


Popis

Textový reťazec popisujúci danú užívateľskú premennú. Maximálny počet znakov: 128.
Možnosť použiť Slovník
(pre otvorenie stlačte CTRL+L).

Stavový text

Definovanie stavového textu pre danú užívateľskú premennú. Stavový text umožňuje predefinovať označenia jednotlivých hodnôt užívateľskej premennej.

Transformačná paleta

Výber indexu pre transformačnú paletu. Pozri Transformačná paleta.

Typ hodnoty

Výber typu hodnoty užívateľskej premennej. Prípustné typy hodnôt sú uvedené v nasledujúcej tabuľke.

Označenie

Typ hodnoty užívateľskej premennej

Označenie

Typ hodnoty užívateľskej premennej

Bo

Boolean - logická hodnota

Int

Integer - celočíselná hodnota

Re

Real - reálna hodnota

TmA

Absolute Time - absolútny čas

TmR

Relative Time - relatívny čas (časový interval)

Txt

Text - textový reťazec

Technické jednotky

Technické jednotky užívateľskej premennej. Maximálny počet znakov: 12. Možnosť použiť Slovník (pre otvorenie stlačte CTRL+L).

Medze

Technologické medze je možné definovať pre užívateľské premenné typu Int-Integer, Re-Real a TmR-Časový interval. Definujú sa štyri medze: VHL, HL, LL a VLL. Medza môže byť určená buď priamo - zápisom hodnoty do vstupného políčka, alebo jej hodnotu môže určovať objekt systému (dynamická medza) - tlačidlo napravo od vstupného políčka.

VHL

Very High Limit - najvyššia medza

HL

High Limit - horná medza

LL

Low Limit - dolná medza

VLL

Very Low Limit - najnižšia medza

Hodnoty jednotlivých medzí určujú, v ktorom stave sa bude užívateľská premenná, v závislosti na svojej hodnote, nachádzať. Zo vzťahu hodnota užívateľskej premennej - medze vyplýva 6 stavov.

Medza

Stav objektu podľa vzťahu Hodnota - Medza

Medza

Stav objektu podľa vzťahu Hodnota - Medza

 

Nad VHL (hodnota objektu > VHL)

VHL

 

 

Nad HL (HL < hodnota objektu < VHL)

HL

 

 

Normálny (LL < hodnota objektu < HL)

LL

 

 

Pod LL (VLL < hodnota objektu < LL)

VLL

 

 

Pod VLL (hodnota objektu < VLL)

Keďže medze môžu byť dynamické t.j. určené hodnotou objektu, môže nastať situácia, keď neplatí podmienka VLL<LL<HL<VHL (prekríženie medzí). Vtedy je užívateľská premenná v stave Limit Problem.