Položky konfiguračného okna (Užívateľské premenné)
Užívateľské premenné - položky konfiguračného okna
Editácia všetkých objektov v procese D2000 CNF prebieha v konfiguračnom okne, ktorého určitá časť obsahu je spoločná pre všetky editovateľné objekty a časť závisí od typu editovaného objektu.
Konfiguračné okno pre editovanie užívateľských premenných pozostáva z nasledovných častí (stránok), ktoré obsahujú príbuzné parametre.
Základné vlastnosti
Popis
Textový reťazec popisujúci danú užívateľskú premennú. Maximálny počet znakov: 128.
Možnosť použiť Slovník
(pre otvorenie stlačte CTRL+L).
Stavový text
Definovanie stavového textu pre danú užívateľskú premennú. Stavový text umožňuje predefinovať označenia jednotlivých hodnôt užívateľskej premennej.
Transformačná paleta
Výber indexu pre transformačnú paletu. Pozri Transformačná paleta.
Typ hodnoty
Výber typu hodnoty užívateľskej premennej. Prípustné typy hodnôt sú uvedené v nasledujúcej tabuľke.
Označenie | Typ hodnoty užívateľskej premennej |
|---|---|
Bo | Boolean - logická hodnota |
Int | Integer - celočíselná hodnota |
Re | Real - reálna hodnota |
TmA | Absolute Time - absolútny čas |
TmR | Relative Time - relatívny čas (časový interval) |
Txt | Text - textový reťazec |
Technické jednotky
Technické jednotky užívateľskej premennej. Maximálny počet znakov: 12. Možnosť použiť Slovník (pre otvorenie stlačte CTRL+L).
Medze
Technologické medze je možné definovať pre užívateľské premenné typu Int-Integer, Re-Real a TmR-Časový interval. Definujú sa štyri medze: VHL, HL, LL a VLL. Medza môže byť určená buď priamo - zápisom hodnoty do vstupného políčka, alebo jej hodnotu môže určovať objekt systému (dynamická medza) - tlačidlo napravo od vstupného políčka.
VHL | Very High Limit - najvyššia medza |
HL | High Limit - horná medza |
LL | Low Limit - dolná medza |
VLL | Very Low Limit - najnižšia medza |
Hodnoty jednotlivých medzí určujú, v ktorom stave sa bude užívateľská premenná, v závislosti na svojej hodnote, nachádzať. Zo vzťahu hodnota užívateľskej premennej - medze vyplýva 6 stavov.
Medza | Stav objektu podľa vzťahu Hodnota - Medza |
|---|---|
| Nad VHL (hodnota objektu > VHL) |
VHL |
|
| Nad HL (HL < hodnota objektu < VHL) |
HL |
|
| Normálny (LL < hodnota objektu < HL) |
LL |
|
| Pod LL (VLL < hodnota objektu < LL) |
VLL |
|
| Pod VLL (hodnota objektu < VLL) |
Keďže medze môžu byť dynamické t.j. určené hodnotou objektu, môže nastať situácia, keď neplatí podmienka VLL<LL<HL<VHL (prekríženie medzí). Vtedy je užívateľská premenná v stave Limit Problem.